WEB-ANWENDUNG

Where To Play

Eine Webanwendung, die es Marketingfachleuten und Führungskräften erleichtert, Chancen auf dem Markt zu finden

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Über das Projekt

Where To Play hilft Unternehmern und Vermarktern, Projektprioritäten zu definieren und langfristige Ziele festzulegen. Es erleichtert die Erstellung und Weitergabe einer Vertriebs- und Marketingstrategie.

Anwendungs- und Systemfunktionen

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  • Mit E-Mail und Google-Konto anmelden

  • Dashboard mit einer Liste aller eingegebenen Projekte

  • Zielsegmentierungstools

  • Tools zum Finden von Marktchancen

  • Visualisierung durch Tabellen und Grafiken

  • Werkzeuge teilen und exportieren

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Aufgabe

Das Team von Where To Play kam mit der Bitte an uns heran, eine benutzerfreundliche Webanwendung für Unternehmer zu erstellen.

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Das Hauptziel des Projekts besteht darin, Unternehmern und Mitarbeitern in Marketing- oder Führungspositionen das Setzen von Prioritäten und langfristigen Zielen zu erleichtern.

Die oberste Priorität war einfache Kontrolle und Klarheit Ausgabe, die die Planung taktischer Schritte und Auswertungsmöglichkeiten erleichtert.

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WAS WIR VERWENDET HABEN

Technologie und Dienstleistungen

Die Arbeit an dem Projekt dauerte 12 Monate. Daran waren zwei Frontend- und Backend-Entwickler, ein UX/UI-Designer, ein Qualitätssicherungsingenieur und ein Projektmanager beteiligt.

  • Webentwicklung

  • Reagieren, JavaScript, Node.js, Strapi, Heroku

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ERSTELLUNGSPROZESS IN 7 SCHRITTEN

Cloud-Anwendungsentwicklung

Im Rahmen dieser Zusammenarbeit standen wir an der Schwelle zu einem völlig neuen digitalen Produkt. Ein Produkt, das über eine einfache Benutzeroberfläche und Reaktionsfähigkeit verfügen wird, sodass der Benutzer alle Projekte auch von einem mobilen Gerät aus bequem überwachen kann.

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  1. 1Einführende Beratung

    Wir haben mehrere Gespräche mit dem Kunden geführt, um gemeinsam die Vorstellung von der Funktionalität und der Zielgruppe des Produkts zu klären.

  2. 2Vorbereitung des UX-Designs

  3. 3Vorschlag für das Design der Anwendungs-UI

  4. 4Entwicklungsteam

  5. 5Technologieauswahl

  6. 6Agile Webentwicklung

  7. 7Testen und Bereitstellung

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Lösungsdetail

Wir haben die Arbeit am Where To Play-Projekt traditionell mit einer Analyse begonnen. Gemeinsam mit dem Kunden haben wir seine Vorstellungen nicht nur vom Erscheinungsbild, sondern auch von der Funktionalität und Zielgruppe dieser Webanwendung im Detail analysiert.

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Basierend auf diesen Erkenntnissen begannen wir mit der Arbeit am UX-Design. Wir erstellten mehrere Wireframes und einen Prototyp – die erste physische Form der ursprünglichen Idee.

Einmal Der Kunde genehmigte den Prototyp, er kam zu einer Reihe von UI-Designanwendungen. Wir stellten ein Designsystem zusammen und präsentierten dem Kunden gleichzeitig den Entwicklungsplan und den Zeitplan. Nämlich die Implementierung einer technischen Lösung. In diesem Fall übernahmen die Front-End- und Backend-Entwickler diese Aufgabe und begannen ihre Reise mit der Auswahl geeigneter Technologien. Technologien, die die Erstellung einer schnellen, zuverlässigen und benutzerfreundlichen Webanwendung ermöglichen.

Wir haben die Anmeldeseite sehr einfach gestaltet. Zusätzlich zur herkömmlichen Anmeldung und Registrierung per E-Mail haben wir auch die Option hinzugefügt, ein Google-Konto zu verwenden.

Die Hauptseite der Anwendung besteht aus einer Übersicht aller eingegebenen Projekte und einem Dashboard mit einer Liste aller Marketingmöglichkeiten und langfristigen Ziele.

Der Schwerpunkt dieser Webanwendung liegt in der Erstellung von Projekten, die dann auf der oben genannten Homepage angezeigt werden. Alle Projekte werden manuell in drei Schritten in den Antrag eingegeben:
  • Aufzählung der Marktchancen und Segmentierung der Zielgruppe,
  • Bewertung der eingegebenen Chancen hinsichtlich Potenzial und Schwierigkeitsgrad ,
  • Auswertung aller eingegebenen Daten.
Um die Daten übersichtlicher darzustellen, haben wir ein Tool programmiert, das die eingegebenen Informationen in Tabellen oder Grafiken visualisiert. Wir haben außerdem den PDF-Export und Tools hinzugefügt, um die Ausgabe einfach mit dem Rest des Teams zu teilen.
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MEHRWERT

Wie wir geholfen haben

Das Racasone-Team hat eine Webanwendung entworfen und programmiert, die dabei hilft, Marktchancen zu priorisieren, langfristige Ziele festzulegen und Projekte zu verwalten.

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Wir lieben Kunden, die Projektideen entwickeln, von denen nicht nur der Kunde selbst, sondern auch seine Kunden profitieren. Die Where To Play-Web-App fällt definitiv in diese Kategorie, und wir sind dankbar dafür konnte die ursprüngliche Idee in ein echtes digitales Produkt umsetzen

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