background design element dropbackground design element dropbackground design element drop

Vývoj nativních vs. multiplatformních aplikací


Barbora Koďousková
Aktualizováno:13.10.2020· 5 min. čtení
Počet zobrazení:17866
Facebook iconTwitter iconLinkedIn icon
Obsah článku
Facebook iconTwitter iconLinkedIn icon

Vývoj mobilních aplikací se stal středem zájmu řady firem i prostředkem pro usnadnění mnoha činností každodenního života. Pokud jste se na cestu za tvorbou jedné takové vydali i vy, pak vás čeká řada zásadních rozhodnutí. Mezi prvními si budete muset položit otázku, zda bude aplikace určena pro operační systém iOS, Android, nebo pro oba. A právě zde přichází na řadu rozhodnutí, zda zvolit klasický nativní, nebo multiplatformní vývoj.

Multiplatformní vývoj mobilních aplikací

Multiplatformní vývoj mobilních aplikací již svým názvem napovídá, že umožňuje současný vývoj pro více platforem. V případě tvorby aplikací konkrétně pro více operačních systémů (OS), například zmíněný Android a iOS. Pokud se tedy rozhodnete svou aplikaci zpřístupnit pro oba majoritní mobilní operační systémy, tak zaplatíte pouze za jeden vývoj.

Vývojáři totiž v tomto případě píší pouze jeden kód, který následně přizpůsobují odlišnostem jednotlivých OS – liší se tedy cca 20 % celku. Zbylých 80 % lze použít pro obě platformy (iOS i Android), což šetří programátorský čas a s tím i snižuje celkové náklady na vývoj mobilní aplikace.

vývoj nativních a multiplatformních aplikací

Mezi další výhody multiplatformního vývoje aplikací lze zařadit zejména snazší udržení jednoty designu, které vychází z toho, že stačí provést pouze jednu úpravu, jež se projeví v obou verzích appky. Současná tvorba aplikací pro více platforem úzce souvisí se stále vzrůstající popularitou progresivních a hybridních aplikací.

Z technického hlediska se multiplatformní appky od nativních liší například volbou použitých prostředků. Zatímco nativní aplikace využívají nativních programovacích jazyků, jako je Java pro Android a Objective-C pro iOS, používá multiplatformní vývoj mobilních aplikací speciální technologie, ku příkladu Xamarin nebo React Native. Z toho vyplývají klady pro programátory, kteří již mají nějakou zkušenost s používáním JavaScriptu, respektive tvorbou webu.

Nevýhody multiplatformních aplikací

Při rozhodování, zda zvolit vývoj nativních či multiplatformních aplikací byste měli mimo kladů vnímat také nevýhody, které se s oběma přístupy pojí. Výhody multiplatformních aplikací, již dostatečně vyzdvihla jejich charakteristika, mezi nevýhody lze zařadit:

  • u složitějších aplikací se nejde vyhnout použití nativního kódu,
  • potenciální hrozba zbytečných chyb způsobených nadbytečnou vrstvou nad nativním API (aplikačním rozhraním),
  • menší výkon u her a náročných aplikací,
  • pomalejší reakce na změny v operačním systému.

Většina nevýhod přitom vychází z faktu, že každý operační systém v základu počítá pouze s použitím nativních programovací jazyků. Multiplatformní technologie je tedy možné pokládat za určitý nástroj třetích stran, v důsledku čehož nemají plnohodnotný přístup k hardwaru telefonu (například k fotoaparátu iPhonu apod.).

Vývoj nativních mobilních aplikací

Nativní vývoj mobilních aplikací je na rozdíl od multiplatformního postaven na nativních, tedy původních, programovacích jazycích. V podstatě se jedná o řešení, které může naplno využívat veškerý potenciál telefonu či tabletu. Zkrátka se zde používá prostředků specifických a prioritně určených pro každou platformu.

Pokud ku příkladu zvolíte nativní vývoj mobilních aplikací pro Android i iOS, tak je nezbytně nutné vytvořit dvě aplikace, jednu v Javě a druhou v Objective-C, případně jejich alternativách. Z toho vyplývá, že v zadávací dokumentaci nepožadujete jednu, nýbrž dvě aplikace – ačkoli se jedná o stejný projekt.

S tím se pojí větší časová náročnost a související cena, což jsou zásadní nevýhody vývoje nativních aplikací. Na druhou stranu jsou ovšem nativní aplikace snazší na distribuci, nabídnou maximální přizpůsobení uživatelského rozhraní a s tím i vyšší uživatelský zážitek a mají plný přístup k hardwaru nebo funkcím zařízení.

Zkrátka zde takřka neexistují omezení na funkcionalitu appky i využití výkonu přístroje. Mezi snadněji dosažitelné možnosti patří i offline režim, který sice multiplatformní aplikace umožňují, ale stejně jako v případě přístupu k hardwaru, také určitou programátorskou obratnost.

Vývoj multiplatformních vs. nativních mobilních aplikací

Výše uvedené odstavce popsaly základní rozdíly mezi multiplatformní a nativní aplikací. Vyvstává otázka, podle čeho se rozhodnout při jejich realizaci. Bohužel na ni však neexistuje jednoznačná odpověď. Měli byste se řídit specifiky plánované aplikace a pečlivě zvážit, zda se vám vyplatí si připlatit za dvě nativní řešení, nebo si vystačíte s omezenými možnostmi (ačkoli se hranice s neustálým pokrokem stále smývá) multiplatformních appek.

Obecně je možné říct, že se multiplatformní vývoj hodí zejména v situacích, kdy chcete vyvíjet aplikaci se základními funkcemi a uvolnit ji pro obě platformy – obvykle pro B2B sektor, který nepočítá s radikálními změnami funkcionality. Pro náročnější aplikace nebo hry je pak vhodnější nativní vývoj.

Pokud si stále nejste jisti, který z přístupů zvolit, nás neváhejte kontaktovat a zkonzultovat svůj záměr. Rádi vám poradíme, který přístup i technologie budou pro váš projekt nejpřínosnější a postaráme se o celou realizaci. Od prvotního návrhu, až po distribuci.
 


Potřebujete poradit?