UX/UI DESIGN APLIKACE

AMF ČR

Mobilní aplikace přinášející přehled výsledků napříč různými soutěžemi Malého fotbalu a mobilní aplikace usnadňující organizaci fotbalových turnajů

O projektu

Asociace malého fotbalu ČR se rozhodla vytvořit dvě mobilní aplikace pro Android a iOS. První z nich přináší výsledkový servis o všech soutěžích a informuje o souvisejících novinkách. Druhá aplikace usnadňuje organizaci turnajů.

Funkce aplikace a systému

Chci vlastní aplikaci
  • výsledkový servis

  • online reportáže ze zápasů

  • prezentační část s aktuálními novinkami

  • napojení na aplikaci sloužící k organizaci turnajů

  • uživatelská sekce zajišťující rychlý přístup k výsledkům oblíbených týmů

Chci vlastní aplikaci

Zadání

AMF ČR vyhlásila výběrové řízení na návrh UX/UI designu a vývoj dvou mobilních aplikací. Náplní aplikací je poskytnout komplexní informační servis o jednotlivých soutěžích a usnadnit práci organizátorům turnaje.

Chci vlastní aplikaci

Výběrové řízení nás oslovilo nejen díky myšlence celého projektu, ale také svou robustností. Rádi se podílíme na realizaci digitálních produktů, které mají smysl a ještě raději poskytujeme komplexní servis, od prvních náčrtů designu až po nasazení výstupu do obchodů s aplikacemi.

Chci vlastní aplikaci
CO JSME POUŽILI

Technologie a služby

Realizace projektu trvala jeden měsíc. Podíleli se na něm designer a projektový manažer.

  • UX/UI design

  • Figma

Detail řešení

Zúčastnili jsme se výběrového řízení na návrh uživatelského rozhraní a vývoj dvou mobilních aplikací pro Android a iOS.

Chci vlastní aplikaci
Cílem aplikací bylo poskytnout komplexní informační servis fanouškům Malého fotbalu a usnadnit práci organizátorům jednotlivých turnajů.

Výstupem každého vývojářského týmu, který se výběrového řízení účastnil, byl grafický návrh uživatelského rozhraní mobilních aplikací a rozpočet cenové nabídky za jejich tvorbu.

K tomu, abychom mohli připravit kalkulaci, potažmo plán vývoje, bylo nejprve nutné navrhnout architekturu aplikace jako takové.

V prvním kroku jsme tedy přistoupili k průzkumu trhu a analýze aplikací, které se zabývají podobnou tematikou. Na základě zjištění analýzy jsme připravili wireframe a prototyp aplikace, na nichž jsme postupně ladili všechny detaily uživatelského rozhraní tak, aby byla aplikace přehledná a pohodlná na používání. Zkrátka, aby vedla k dobré uživatelské zkušenosti.

Na základě wireframu a prototypu jsme mohli přejít ke konkrétnímu návrhu aplikace. Připravili jsme podklady pro design style guide a následně i design několika částí mobilní aplikace.

Díky prototypu jsme již získali lepší představu o samotné podobě aplikace a mohli jsme připravit také návrh technického řešení a související cenovou nabídku.

Náš návrh nakonec vybrán nebyl, věříme však, že jsme na projektu udělali obrovský kus dobré práce, a proto se svými výstupy chceme podělit alespoň v rámci ukázek naší práce.
Chci vlastní aplikaci
Rascasone

Máte nápad na nový projekt?

Napište nám
CTA