UX/UI DESIGN APP

AMF ČR

Eine mobile App, die einen Überblick über die Ergebnisse der verschiedenen Little League Football-Wettbewerbe bietet und eine mobile App, die die Organisation von Fußballturnieren erleichtert.

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Über das Projekt

Der Verband des Kleinfußballs der Tschechischen Republik hat beschlossen, zwei mobile Apps für Android und iOS zu entwickeln. Die erste bringt den Ergebnisdienst über alle Wettbewerbe und informiert über damit verbundene Neuigkeiten. Die zweite App erleichtert die Organisation von Turnieren.

  • Ergebnisdienst

  • Online-Spielberichte

  • Präsentationsbereich mit aktuellen Nachrichten

  • Verbindung zur App der Turnierorganisation

  • Benutzerbereich mit schnellem Zugriff auf die Ergebnisse Ihrer Lieblingsmannschaften

Ich möchte eine benutzerdefinierte Anwendung
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Auftrag

AMF CR hat eine Ausschreibung für UX/UI Design und Entwicklung von zwei mobilen Apps veröffentlicht. Die Apps sollen einen umfassenden Informationsservice über die einzelnen Wettbewerbe bieten und die Arbeit der Turnierveranstalter erleichtern.

Ich möchte meine eigene App

Die Ausschreibung hat uns nicht nur wegen der Idee des Projekts angesprochen, sondern auch wegen seiner Robustheit. Wir sind gerne an der Umsetzung digitaler Produkte beteiligt, die Sinn machen, und mehr noch, wir bieten einen umfassenden Service, von den ersten Designskizzen bis zur Bereitstellung des Outputs in App Stores.

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WAS WIR VERWENDETEN

Technologie und Dienstleistungen

Das Projekt nahm einen Monat in Anspruch. An dem Projekt waren ein Designer und ein Projektmanager beteiligt.

  • UX/UI design

  • Figma

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Detail der Lösung

Wir haben uns an einer Ausschreibung für die Gestaltung der Benutzeroberfläche und die Entwicklung von zwei mobilen Anwendungen für Android und iOS beteiligt.

Ich möchte meine eigene App
Ziel der Bewerbungen war es, Little Football-Fans einen umfassenden Informationsdienst zu bieten und die Arbeit der Organisatoren einzelner Turniere zu erleichtern.

Das Ergebnis jedes am Auswahlprozess beteiligten Entwicklungsteams war ein < Stark>grafische Gestaltung der Benutzeroberfläche mobiler Anwendungen und das Budget des Preisangebots für deren Erstellung.

Um die Kalkulation, also den Entwicklungsplan, erstellen zu können, galt es Zunächst war es notwendig, die Architektur der Anwendung als solche zu entwerfen.

Im ersten Schritt haben wir daher mit der Marktforschung und Analyse von Anwendungen zu ähnlichen Themen begonnen. Basierend auf den Erkenntnissen der Analyse haben wir ein Wireframe und einen Prototyp der Anwendung erstellt, an dem wir nach und nach alle Details der Benutzeroberfläche so abgestimmt haben, dass die Anwendung klar und komfortabel zu bedienen ist. Kurz gesagt, um zu einer guten Benutzererfahrung zu führen.

Basierend auf dem Wireframe und dem Prototyp konnten wir zu einem spezifischen Anwendungsdesign übergehen. Wir haben die Materialien für den Design-Styleguide und anschließend das Design mehrerer Teile der mobilen Anwendung vorbereitet.

Dank des Prototyps haben wir bereits eine bessere Vorstellung davon gewonnen ​die Form des Antrags selbst und konnte auch einen Vorschlag für eine technische Lösung und das dazugehörige Preisangebot erstellen.

Am Ende wurde unser Vorschlag nicht ausgewählt, aber wir glauben, dass wir sehr viel erreicht haben Gute Arbeit an dem Projekt, und deshalb möchten wir unsere Ergebnisse zumindest als Teil unserer Arbeitsproben teilen.
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Rascasone

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